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LA MAISON DE LA VACHE QUI RIT, UNE RÉTROSPECTIVE SUR LES AUTOMATES DU SIÈCLE DERNIER : MAINTENANT, TOUT S’ARTICULE !

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COMMENT ARTICULER LA MAGIE DES AUTOMATES PUBLICITAIRES DU SIÈCLE DERNIER ET L’INTERACTIVITÉ DES TABLETTES TACTILES ?

Une mission : 

Créer une animation interactive et ludique autour des mécanismes des automates de l’exposition, pour faire jouer grands et petits visiteurs …

Un fil conducteur :

Conserver à tout prix ce qui est restitué par l’exposition, la magie de ces automates qui ont investi autrefois et fasciné les foules. Concevoir une identité visuelle qui ne trahit pas cette féerie. Développer un jeu tactile sur un support d’animation moderne, habillé d’intentions graphiques « à l’ancienne ».

 

LES TABLETTES INVESTISSENT L’EXPOSITION !

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UNE APPROCHE MODERNE, INTERACTIVE ET LUDIQUE, POUR DÉCOUVRIR EN S’AMUSANT…

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…LA MAGIE DES OBJETS PUB’ D’ANTANT

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